4)第172章 SUPERCELL的橄榄枝(下)_穿越黑龙江1940
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  收益了。

  在这种巨额的收益面前,开发者即使是乐不思蜀也是有可能的。

  最关键的是超级细胞这家公司也有乐不思蜀的资本。

  二十亿美元的收益还不是《部落冲突》的极限水平。

  林灰可是记得的前世《部落冲突》这款游戏总营收可是突破55亿美元的。

  就特么很离谱,林灰记得某國一艘重驱也不过才五六十亿元,55亿美元似乎够6艘重驱了。

  如果将前世超级细胞这家公司搞得《部落冲突》和《部落冲突:皇室战争》这两款游戏加一起的话,营收更是突破100亿美元。

  《部落冲突:皇室战争》是一款以卡牌对战为主的游戏。

  在这款游戏里玩家自行组合牌组。

  每个牌组为8张卡牌。进行联机对战,1V1对战获胜可以获得金币、奖杯及宝箱,战败则会扣除奖杯。

  每个宝箱内有随机类型的卡牌。

  游戏方式主要是1v1随机寻找对手,来升高杯数用以提升至更高的竞技场(或更高的联盟赛阶)。

  另外也可以进行2v2的游戏模式,且定期会推出特殊模式(派对)及挑战。

  游戏中,采用圣水机制,圣水的最高量为10。

  而玩家可利用比赛时的圣水来召唤并使用自己的卡牌,攻击对手。

  卡牌分为军队、建筑、法术三种。

  在某些卡片或兵种攻击到敌方单位时会造成停止,减速等,使游戏玩法更加多变。

  游戏规则并不复杂,似乎想搞出来也不是很难。

  值得一提的是《部落冲突:皇室战争》这款游戏,虽然这款游戏从名字上看很像是《部落冲突》的续作。

  但其核心玩法跟《部落冲突》毫不相似。

  说起来虽然林灰搞《海岛奇兵》的话可能会有和超级细胞开发中的项目撞车的风险。

  但如果林灰想弄《部落冲突:皇室战争》的话却绝对不会有撞车的风险。

  毕竟前世《部落冲突:皇室战争》这款游戏是2016年初才问世的。

  即便项目开始的时间要比游戏正式问世的时间要早一些。

  那也不大可能在2014年现在就开始进行该项目了。

  虽然复刻《部落冲突:皇室战争》的话绝对没有撞车的风险。

  但麻烦之处在于《部落冲突:皇室战争》这个游戏用的IP完全是先前《部落冲突》这个游戏的IP。

  林灰如果想复刻这款游戏的话IP这关就过不去。

  國外的游戏企业对IP一向高度重视。

  从一些公开信息来看,超级细胞这家公司对《部落冲突》这款游戏的IP更是小心呵护。

  这种情况下林灰想谋求IP授权几乎是做不到。

  倒是可以将《部落冲突:皇室战争》这个游戏换皮搞出来。

  但是没有《部落冲突》成熟IP的基础还能复现前世《部落冲突:皇室战争》这款游戏的成功吗?

  换皮的话意味着跟《部落冲突》这款游戏成熟的粉丝基础说拜拜。

  这样的话,林灰觉得纵然是将这款游戏搞出来,也很难复现当年的成功。

  除了这种方法似乎还有另一种方式。

  既然超级细胞对林灰有收揽之意。

  那林灰真的进入超级细胞的话似乎利用《部落冲突》的IP就完全没问题。

  那么就可以顺理成章地开发出《部落冲突:皇室战争》

  可是这样做对林灰有什么好处呢?

  同行是冤家,林灰似乎没必要去帮超级细胞做事。

  不过想要林灰帮超级细胞提前搞出来这款游戏倒也不是完全不可能。

  得加钱,而且是加很多很多的钱。

  《部落冲突:皇室战争》这款游戏营收可是超过三十亿美元的。

  这种情况下如果林灰真能将这样一个超级现金奶牛搞出来,不分个十亿美元似乎是说不过去。

  当然了在实际执行要注意策略,直接告诉超级细胞林灰会分去十亿美元以上,他们肯定不会愚蠢地答应将十亿美元拱手相让。

  即便超级细胞的管理人员会这么愚蠢,背后软/银那些渣渣估计也不会。

  到时候又需要一番筹谋。

  不过暂时想这些也没用。

  好多事情并不完全是以林灰的意志为转移的。

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